Tò mò có chủ đích
Câu hỏi đúng quan trọng hơn câu trả lời nhanh. Chúng tôi dành thời gian để hiểu trước khi thiết kế.
Universe là tập thể gồm 12 nhà thiết kế, artist và nhà nghiên cứu. Chúng tôi tin rằng trải nghiệm tốt nhất không phải là thứ hào nhoáng nhất, mà là thứ khiến người ta muốn ở lại lâu hơn.
Universe bắt đầu trong một căn hộ nhỏ ở Hà Nội, với hai chiếc laptop và một niềm tin khá ngây thơ: thiết kế game có thể tử tế hơn.
Năm 2019, chúng tôi nhận dự án game đầu tiên — một tựa game giải đố nhỏ với ngân sách vừa đủ. Thay vì chạy theo xu hướng, chúng tôi dành phần lớn thời gian để trả lời một câu hỏi: người chơi sẽ cảm thấy thế nào ở giây phút đầu tiên?
Câu trả lời đó vẫn là nguyên tắc làm việc của Universe đến hôm nay. Chúng tôi làm chậm ở phần đầu, kỹ ở phần giữa và thẳng thắn ở phần cuối. Không có bản thiết kế nào là “xong” nếu nó chưa từng được chơi thử.
Chúng tôi không thiết kế để gây ấn tượng. Chúng tôi thiết kế để tạo ra cảm giác.
Đến nay, studio đã đồng hành cùng các nhà phát hành game, startup sản phẩm và thương hiệu ở sáu quốc gia. Chúng tôi vẫn giữ một đội ngũ nhỏ, vì tin rằng những quyết định tốt nhất được sinh ra khi mọi người thực sự ngồi cùng một bàn.
Xem những dự án đã làmChúng không phải khẩu hiệu treo tường. Chúng là những câu hỏi chúng tôi tự hỏi trước mỗi quyết định thiết kế.
Câu hỏi đúng quan trọng hơn câu trả lời nhanh. Chúng tôi dành thời gian để hiểu trước khi thiết kế.
Nếu người chơi không hiểu mình đang làm gì, mọi lớp trang trí đều vô nghĩa.
Mọi quyết định đều được kiểm chứng bằng prototype và playtest, không bằng cảm tính.
Chúng tôi trao lại hệ thống, tài liệu và sự tự tin để đội ngũ của bạn tiếp tục bước tiếp.
Không có bước ngoặt nào đến từ may mắn. Chúng đến từ những buổi playtest dài và một vài quyết định khó.
Ba người, một căn hộ và dự án game đầu tiên.
Tựa game giải đố đầu tiên lọt top 10 App Store Việt Nam.
Đội ngũ art direction và research chính thức gia nhập.
Nhận giải Thiết kế trải nghiệm tại Vietnam Game Awards.
Thành lập nhóm R&D cho prototype và công cụ thiết kế nội bộ.
12 người, 6 quốc gia và vẫn đang tò mò về điều tiếp theo.
Nhỏ, đa ngành và đủ kỹ tính để tranh luận về một khoảng cách 4px trong lúc vẫn kịp giao dự án.
Làm việc cùng chúng tôiFounder & Design Director
Game Design Lead
Tech & Prototyping
Product Design Lead
Art Director
Research & Strategy
Chúng tôi luôn tìm kiếm những người tò mò và kỹ tính.
Được ghi nhận là niềm vui. Được người chơi nhớ đến là phần thưởng lớn hơn.
Dù bạn đang bắt đầu từ một ý tưởng mơ hồ hay cần một đội ngũ thiết kế đi cùng đến ngày ra mắt, chúng tôi rất muốn nghe.