World-building
Lịch sử, địa lý, văn hóa và luật lệ của thế giới — đủ chặt để người chơi tin.
Chúng tôi không bán những bản mockup đẹp rồi biến mất. Universe đi cùng bạn qua từng lớp của trải nghiệm — từ câu hỏi chiến lược đầu tiên đến buổi playtest cuối cùng trước khi ra mắt.
Bạn có thể chọn một nhóm dịch vụ hoặc để chúng tôi kết hợp chúng thành một quy trình duy nhất.
Chúng tôi thiết kế hệ thống gameplay từ nguyên tắc cốt lõi, không bắt đầu bằng tính năng. Mỗi lựa chọn đều được kiểm tra bằng câu hỏi: nó tạo ra cảm giác gì, và cảm giác đó có phục vụ trải nghiệm bạn muốn người chơi có không?
Giao diện của một game hay sản phẩm không chỉ là lớp áo. Đó là cách người dùng hiểu, quyết định và cảm thấy tự tin. Chúng tôi thiết kế luồng trải nghiệm trước, giao diện sau, và luôn kiểm chứng bằng prototype.
Một thế giới đáng nhớ cần một ngôn ngữ thị giác nhất quán — từ bảng màu, kiểu chữ, ánh sáng đến cách một nút bấm chuyển động. Chúng tôi xây dựng hệ thống đó để đội ngũ của bạn có thể mở rộng nó mà không mất đi bản sắc.
Prototype là cách rẻ nhất để sai sớm và đúng nhanh. Chúng tôi dựng bản chơi được trong thời gian ngắn, đưa cho người chơi thật, quan sát họ và biến những quan sát đó thành quyết định thiết kế cụ thể.
Đây là những kỹ năng chúng tôi đưa vào dự án khi cần — không phải danh sách để làm dày hồ sơ.
Lịch sử, địa lý, văn hóa và luật lệ của thế giới — đủ chặt để người chơi tin.
Cân bằng nguồn lực, phần thưởng và động lực dài hạn mà không tạo cảm giác bị ép.
Token, component và tài liệu để đội ngũ mở rộng sản phẩm mà vẫn nhất quán.
Phỏng vấn, quan sát và đo lường để thay thế phỏng đoán bằng bằng chứng.
Chuyển động có mục đích, giúp người dùng hiểu trạng thái và cảm nhận nhịp điệu.
Kể chuyện qua môi trường, cơ chế và những chi tiết không cần lời thoại.
Không có quy trình nào phù hợp với mọi dự án, nhưng luôn có những câu hỏi cần được trả lời đúng thứ tự.
Phỏng vấn, nghiên cứu và thống nhất thế nào là thành công cho dự án.
Chốt trải nghiệm cốt lõi, phạm vi và những nguyên tắc thiết kế.
Thiết kế, prototype và kiểm chứng song song thay vì chờ mọi thứ hoàn hảo.
Tài liệu, design system, training và hỗ trợ sau bàn giao.
Chưa chắc dự án của bạn cần gì? Bắt đầu bằng một buổi trò chuyện 30 phút — miễn phí và không ràng buộc.
Từ 2 tuần / một vấn đề
Phù hợp khi bạn cần kiểm chứng một ý tưởng hoặc tháo gỡ một điểm nghẽn cụ thể.
8–16 tuần / dự án
Đồng hành từ định hình đến bàn giao, với một đội ngũ thiết kế chuyên trách.
Theo tháng / retainer
Một đội thiết kế mở rộng cho đội ngũ của bạn, linh hoạt theo từng giai đoạn.
Không thấy câu trả lời bạn cần? Gửi email, chúng tôi trả lời trong hai ngày làm việc.
Đặt câu hỏiChúng tôi tham gia từ giai đoạn ý tưởng, giữa quá trình phát triển hoặc ngay trước khi ra mắt. Điều quan trọng không phải bạn đang ở đâu, mà là bạn có sẵn sàng đặt câu hỏi và thay đổi nếu cần.
Chúng tôi báo giá theo phạm vi công việc và thời gian, không theo giờ rời rạc. Sau buổi trao đổi đầu tiên, bạn sẽ nhận được đề xuất gồm mục tiêu, deliverables, tiến độ và mức đầu tư cụ thể.
Có. Nhiều khách hàng chỉ cần một vòng playtest, một design system hoặc một buổi art direction. Chúng tôi sẽ nói thẳng nếu phạm vi đó không đủ để tạo ra kết quả có ý nghĩa.
Một sprint thường kéo dài 2–4 tuần. Một dự án trọn vẹn mất 8–16 tuần tùy độ phức tạp. Chúng tôi không nhận deadline không đủ thời gian để playtest — vì điều đó thường khiến sản phẩm tệ hơn.
Có. Chúng tôi làm việc với các đội ngũ ở sáu múi giờ khác nhau. Các buổi quan trọng vẫn được ưu tiên họp trực tiếp hoặc qua video, và mọi quyết định đều được ghi lại bằng văn bản.
Cho chúng tôi biết bạn đang ở đâu và điều gì đang cản trở. Dù chưa có brief hoàn chỉnh, chúng tôi vẫn có thể giúp bạn sắp xếp lại câu hỏi.